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《大唐無雙》推首部資料片同名小說,玩家共創領略極致戰斗文化

2019-12-06 10:02 作者: 轉載出處: 推薦人:admin

        游戲作為第九藝術,以極高的參與感和體驗性迅速進入普羅大眾的日常生活。在如今游戲品類和產品日漸豐富化的情況下,其所承載的藝術內容也逐漸大眾化,呈現出更多元化的形式。在此前提下,藝術與文化之間的跨界合作成為了時下的一個熱門方向。

網易游戲的《大唐無雙》作為一款隋末唐初題材的戰斗網游,其一直推崇的戰斗文化和熱血群戰的激揚氛圍,在資料片“天下大勢”上線之際,與網文界大神知白進行了一次深入的碰撞。

在此次的合作中,作家知白通過文字的形式將亂世之中的英雄史詩和玩家的酣暢淋漓的戰斗故事真實而直觀地呈現在讀者和玩家面前,糅雜了《大唐無雙》內隋末唐初的歷史世界觀,其細膩又不乏深刻的筆觸,為游戲賦予了極其厚重的文化底蘊。

 

 

破壁合作,打磨隋末亂世戰斗文化精品

       游戲產品同質化化且飽和化的今天,產品本身的文化特色逐漸成為在玩家心中區隔化的標簽。情緣文化,二次元文化等形式多種多樣,不勝枚舉。

《大唐無雙》所強調的戰斗文化,則在傳統的“快意恩仇戰個痛快”的豪情與亂世之中殊死一搏的戰斗精神之外,更加入了茫茫歷史中推動天下大勢的勇者之智。有豪情,有戰斗,亦不缺少歷史文化的厚重感,這才是真正戰斗文化的內核。

而執筆這次小說的知白,則是網絡文學界中描繪亂世格局及英雄豪情故事的佼佼者。其所著的幾部長篇小說皆為歷史軍事題材,并受到熱捧。據其所言,此次的小說想要講述隋唐朝代更迭發生的故事,并從游戲中找到了不少靈感,在把握歷史脈絡的同時,小說也將重點加入對英雄玩家的故事記述,讓玩家來做小說的主角。

由此可見,這次的合作不僅是文學和游戲的碰撞,也是《大唐無雙》為打造真實的戰斗文化,提升玩家體驗所邁出的新一步嘗試。

 

 

知白與玩家共同書寫游戲歷史,共創大唐戰斗文化

       歷史不但有英雄豪杰,也向來不乏影響歷史的市井小民。一方面,知白將以史官的身份記錄下“新服正史“,取得了巨大成就的新服玩家將有機會作為故事角色加入到這次小說之中;另一方面,廣大的玩家也可以史官的身份,記錄下自己在游戲中激燃的戰斗瞬間及英雄故事,成為自己筆下的主人公。

將大人物的故事和小人物的故事并行,不僅激發了玩家的創作熱情,更鼓勵玩家把游戲生活中感受到熱血燃情的戰斗文化進行提煉升華,形成具象的表現形態,不得不說,這是一次全民集體對戰斗文化的成功詮釋。

 

 

身臨其境體驗燃爽戰斗,深厚底蘊詮釋大唐戰斗文化

早在數年前,《大唐無雙》就在戰斗文化的打造上下足了功夫,  除了燃爽戰斗的游戲本身,匯聚了天下群英的大唐無雙PK賽則更能清晰地體現戰斗文化帶來的熱血和激昂。

據悉,《大唐無雙》的皇城PK賽至今年為止已經連續舉辦了七個年頭,在玩家心目中早已和品牌形象融為一體。其高額的獎金,及在玩家中極高的影響力都成為《大唐無雙》打造第一戰斗文化品牌的強力助力,其賽事今年更將以手端結合的方式亮相吳城蘇州。

當然,《大唐無雙》并沒有就此止步,此次的文化與游戲深度結合,不僅將小說與游戲進行了水乳交融的結合,采用了能夠讓玩家深度參與,深度體驗的方式,更沉淀出了遠超傳統MMO網游的戰爭歷史文化深度。在未來,也相信會有更多關于戰斗文化的內容,以令人驚喜的方式再次呈現。

 

 

時勢英雄造”,游戲與玩家共同書寫榮耀歷史

       如今經歷數年磨礪,極致的戰斗屬性與激燃的賽事已經為《大唐無雙》營造出一個精彩紛呈的戰斗文化氛圍。而知白這次為《大唐無雙》撰寫的小說,更是極大地豐富了大唐戰斗文化的底蘊,加深了戰斗文化的厚度。

       《大唐無雙》并沒有就此止步,此次針對戰斗文化的傳播也是一個跨領域的全新嘗試,為玩家著書立說,把玩家故事及UCG文化通過和知名小說家合作,進行深度藝術加工的形式進行展現和記錄,不僅僅是在游戲文化中打造了一個壯闊的歷史舞臺,也讓這種根植于玩家情感和游戲生活中的戰斗精神擴散和傳播開來。這種讓玩家深度參與又多元化的結合方式,更能夠沉淀出戰爭歷史文化的深度和廣度。在未來,也相信會有更多戰斗文化的內容,以令人驚喜的方式再度呈現。

 



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