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深圳市委宣傳部副部長劉文斌在2019全球游戲開發者大會上致辭

2019-11-12 10:08 作者: 轉載出處: 推薦人:admin


       GameDailyConnect2019全球游戲開發者大會11日在深圳召開。深圳市委宣傳部副部長劉文斌在會上致辭,以下為致辭全文。


       尊敬的各位領導、來賓,女士們、先生們、朋友們:


       上午好!非常高興在秋高氣爽的季節與大家相繼在美麗的深圳灣畔,共同參與和見證游戲產業界的盛會,全球游戲開發者大會的開幕,在此我謹代表深圳市委宣傳部對本次大會的舉辦表示熱烈的祝賀,對前來參會的海內外嘉賓、企業界代表和媒體朋友表示誠摯的歡迎!


       游戲產業是一個古老的產業,可以說自從人類誕生就有了游戲,人們通過游戲娛樂自己,也與他人溝通,游戲是人類最重要的交流方式之一。當人類進入互聯網時代,游戲與時俱進,成為文化與科技融合,發展最為蓬勃的新興產業之一。


      近年來,隨著技術進步和文化興盛,中國游戲產業發展尤為迅猛。2018年中國游戲市場銷售收入達2144億元,占全球近1/4,成為全球最大和最有活力的游戲市場之一。廣東省游戲產業營收占中國的比例高達76.2%,占全球的19.4%,而深圳游戲業的營收則占到中國的57.4%,占全球的13.2%,游戲企業數量占廣東省的62%。同時,中國游戲產業正處于轉型升級,向更健康的方向發展的關鍵時期。


       深圳作為游戲產業的重鎮,有責任也有能力推動游戲產業從高速發展轉向高質量發展的進程中發揮更積極的作用。


       今年8月,中共中央國務院印發了《關于支持深圳建設中國特色社會主義先行示范區》的意見,明確提出支持深圳大力發展數字文化產業和創意文化產業。數字與創意正是游戲產業最重要的特征與支撐,而這恰好也是深圳這座創新之城、時尚之城的強項,所以全球的游戲開發者聚集深圳,研討謀劃游戲業的未來,的確是恰逢其時、恰逢其勢、恰逢其地。在這里建議諸位重點關注三個方面的問題:


       一是游戲業的健康發展。游戲是重要的內容產業,游戲企業和游戲業者肩上承擔著社會責任,要讓游戲娛樂人的同時有益于人的身心健康,尤其關注未成年人的身心成長,建立和遵從行業規范,在促進人的健康發展的同時,促進游戲產業自身的綠色發展、健康發展、可持續發展。


       二是游戲業的技術升級。積極探索5G、云計算、大數據、VR、AR技術在游戲行業的創新應用,加快實現技術驅動產業創新,同時探討在新技術條件下的營銷模式,實現產業升級。


       三是游戲所承載的文化內涵。我們希望中國的游戲業通過國際交流與合作,吸收先進經驗、吸納最優秀的人才,深入研究不同國家和地區的文化和市場特征,開發出具有豐富文化內涵的游戲產品,特別是講好中國故事,以游戲為載體,更好地在全世界傳播中華優秀文化,更好地推動文化交流互鑒。


       我很高興本次大會的主要議題和內容也是聚焦于上述幾個方面,我相信通過全球游戲業者的廣泛交流和共同努力,游戲產業將迎來美好的未來。


       最后,預祝本次全球游戲開發者大會取得圓滿成功,祝各位在深圳度過一段美好時光,謝謝大家!



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